Paso 6: Representación de acceso y acabado Photoshop
Importe el archivo obj.
Siga el acceso básico - Introducción Tutorial
Aplicar el material a su modelo arrastrándolos desde el cuadro de diálogo de materiales.
Elegir una escena en el diálogo de escena.
Golpe hacer y elegir los ajustes de procesamiento que desee, generalmente el tamaño de marco más grande en los presets desplegable es suficiente calidad a una velocidad rápida.
Si usted desea aplicar retoques a tu render tengan el archivo de imagen en Photoshop y hacen. Elijo a dos diversos materiales foto-merge para hacer un florero de cobre y mármol ramitas. Lo hice por representación en el tiro con el oro material aplicado, después sin mover o rotar el objeto o la escena cambió el material de porcelana. Después he superpuesto las dos en el oro de Photoshop capa ontop y enmascararon la sección florero de la capa de porcelana. Me Photoshoped en un altavoz y cable.