Paso 6: Crear dados
Colonos de Catan utiliza dos seis lados dados para el juego. El corte de la meeple era suficientemente grande para el propósito.
Crear los cubos
La Sierra de mesa cerca fue fijada en 3/4", aunque cualquier tamaño sería suficiente. Luego fue Ripeado meeple de corte a unos 3/4". Se utilizaron palos de empujar para mantener los dedos lejos de la hoja de sierra en el corte. Sin ajuste de la guía el resultado fue volteado hacia los lados y arrancó otra vez. Otra vez, uso varas para empujar para mantener los dedos lejos de la hoja de sierra. A continuación, sujete un bloque separador para la guía detrás de la hoja. Ajustar el bloque guía y separador del grosor de los lados de cuadrados de la matriz. Usando el calibre de ingletes con un soporte de sacrificio para apoyar la parte posterior del corte (para rasgar hacia fuera) y la matriz en después del corte a la derecha de la hoja para evitar patadas hacia atrás, cortar el cubo de la pieza de stock.
De lijado
En la lijadora de banda de arena cada una de las caras. Trate de mantener a cada lado de la matriz sobre el papel de la arena el mismo sobre de tiempo. Además, para dados muy precisas puede probar espesores con pinzas a su nivel de precisión deseado. Aunque se mantenga en los niveles de humedad de la mente siempre va a cambiar la forma de los dados. Biselar los bordes de los dados en la lijadora también para conseguir una rodadura más suave.
Adición de puntos
Con el lápiz Marque el diseño del troquel. Seis lados dados tienen caras opuestas añadir hasta siete. Así que seis y uno ir en contrario caras, cinco y dos, cuatro y tres. Tomar un clavo de encuadre y embotado el final, ya sea con un martillo o un archivo. Caliente la punta de la uña, no necesita ser brillante al rojo vivo, lo suficiente como para quemar el pip. Prueba en un retal de la misma madera antes el dado real daría un buen indicio de cuánto tiempo se necesita para quemar en un pip. Una vez que las semillas se queman en el dado es completa.