Paso 2:
B)
probar sus prototipos rigurosamente con los usuarios. Antes de malgastar recursos adicionales en el desarrollo de una aplicación que nadie quiere comprar, escudriñar sus maquetas a lo largo de dos dimensiones: facilidad de uso y conveniencia. Pruebas de usabilidad evalúan cómo los usuarios interactúan con la conveniencia de la bobina por otra parte, la prueba, mide la eficacia con su aplicación satisface las necesidades del usuario. Esta doble vertientes de evaluación le ayudará a determinar la viabilidad comercial de su aplicación en el proceso de desarrollo.