Paso 3: Modelar el casco
Por suerte el casco es sumamente fuera de proporción con el carácter de Kerbal, todo esto funcionó bien con un poco de ajuste aquí y allá.
El otro requisito es que la ranura del visor en el casco, así que incluí algunos agujeros en el casco, que es donde la visera enchufe y mantenerse en su lugar.