Paso 5: texturizado
A los modelos que necesitaba para el primer 'UV unwrap' la textura de los objetos. Una vez que se hizo yo pude hornear dos mapas de textura de Blender que se combinan juntos en mi programa de 2D de la opción.
Los mapas de dos textura al horno (un pass de oclusión ambiental y un pase de color) fueron combinados y ajustados para hacer el mapa difuso final.
El tamaño de textura máximo para la impresión en piedra arenisca de color es 2048 x 2048, por lo que es el tamaño de las texturas de la más alta calidad.
El modelo en esta etapa es * casi * listo para ser exportado y enviado a imprimir!