Paso 20: Subir el código a la baratija
Para subir el código a la Gemma deberás descargar la versión de Adafruit del IDE de Arduino e instalarlo en tú ordenador.
Para obtener más información sobre cómo, siga este enlace
https://Learn.Adafruit.com/Introducing-Trinket
Además como parte de la instalación tendrás que descargar la biblioteca de NeoPixel desde el siguiente enlace https://learn.adafruit.com/adafruit-neopixel-uber... Coloque la biblioteca descargada en la carpeta de bibliotecas de Arduino/y reinicie el IDE.
Ahora vamos a archivo -> ejemplos -> Adafruit_NeoPixel -> standtest aquí como estamos usando baratija en lugar de un Arduino Uno,
- vas a tener que modificar el PIN de 6 a 1 como se muestra en la cuarta pantalla
- Y modificar el número de píxeles de 60 a 8 , como estamos usando un palo de NeoPixel que tiene 8 pixeles.
A continuación seleccione el tipo de programador como se muestra en la captura de pantalla (Herramientas > Programador > USBtinyISP)
También seleccionar la Junta utiliza (Herramientas > Junta Directiva > Adafruit baratija 8MHz).
Luego presione el botón situado justo debajo de la viruta en el Abalorio, esperar la luz roja a parpadear rojo brillante y luego cargar el código en el Abalorio (archivo > cargar)