Paso 3: Pequeña calabaza aplicar espacios característicos:
Con "Desplazar Deformer" activo pase a la "Pestaña sombreado" y cargar la "Capa de sombreado" y dentro de ponemos un "Sombreado degradado". (Figura 8., 9.)
Esto crea nuestro primer gab, que ahora tenemos que duplicar todo la calabaza entera.
Para ello we´ll cargar un efecto llamado "transformación" mediante la reducción de la escala en "0.1" la calabaza entera consigue envuelto en las lagunas. (Figura 10).
Debido a la baja resolución tiene la calabaza, los espacios carecen de definición, que puede modificarse mediante la adición de un "Hypernurb" como objeto primario para el "NURBS Loft". (Figura 11).