Paso 5: Hacer agujeros
Lo primero es cortar la forma del cilindro grande fuera del cuerpo. En el menú combinar, seleccione restar. En primer lugar Seleccione el cuerpo (blanco), a continuación, el cilindro grande (fuente) y golpe de retorno (o entrar, o lo que le gusta el teclado). Debe dar un pedazo agradable fuera del lado del cuerpo, centrado en que hay aún por encima y por debajo de ella. El brazo y el pequeño cilindro todavía deben estar allí. Si el agujero alcanza la parte superior o inferior de la forma del cuerpo, soltar y asegúrese de que el cilindro grande es centrado verticalmente.
Siguiente querrá hacer los agujeros para el eje de la bisagra, que es el cilindro delgado, alto. Hay dos partes que queremos hacer agujeros en, así que seleccione el cilindro alto, copiar y pegar, entonces golpe de retorno o haga clic fuera de la forma. Esto hace un duplicado de la forma en el mismo lugar. Ir a combinar > restar otra vez y seleccione el cuerpo y luego el cilindro de altura como fuente. Golpe de retorno. Te parece que no pasó nada, pero eso es porque hicimos un duplicado del cilindro de altura. Repita el proceso para el brazo, y tada, tendrás los agujeros que van directamente por el cuerpo y el brazo.
Repita para todos los otros miembros, entonces mover todas las extremidades del cuerpo y soltar a la placa (tenía '). Exportación de la STL, y usted estará listo para imprimir! Si usted desea, puede jugar más con las formas, tal vez agregar algún filete o biselado, agregar pelo de relámpago, personalizar más.