Paso 3: Dar espesor a la superficie 3D
El siguiente paso es darle a esta superficie ondulada de espesor. En mi caso, yo quería hacer una cerámica impresión así que empecé con por lo menos el espesor mínimo que sé que va a imprimir. Tenga en cuenta que este espesor será la parte más baja de la superficie de inserción no la dimensión total.
En saltamontes, comencé extrayendo los bordes superficie nuevos Componentes BREP. Más tarde me uní a los cuatro bordes del rectángulo. Una vez tuve una sólida línea rectangular ondulada, proyecta la línea a un avión para fines de trazado. Hasta ahora había 5 lados establecidos. La parte final es la base que puede ser coronada por conectar el botón de Superficie plana con el comando anterior. (véase arriba). Por último es importante a todos estos botón de BREP unir superficies... Ahora tenemos una pieza estanca que puede ser cocido al horno.