Paso 21: Animación de la posición de MeshFirst
Primera posición
1. Asegúrese de que su armature(bones) todavía estén ajustados al modo"Pose", según lo indicado por la flecha roja.
2. Ponga su "fotograma actual", como se ve por la flecha blanca.
3. colocar la malla en la posición que desea que la animación de inicio, clic derecho en un hueso y arrastrando en su posición (usted puede encontrar útil el "traducir", "rotar" y "escala" opciones indicadas por la flecha verde).
4. Seleccione todos los "huesos" en la malla y presiona "i" clave. Desplácese hacia abajo y seleccione la opción "LocRot", indicada por la flecha de la flecha azul. Ahora ha definido la primera posición para la animación