8X8X8 3D RGB LED Cube

Ha sido un rato largo que viene, pero mi cubo RGB Universal está finalmente listo!

Ahora podemos ejecutar las animaciones y el código por Kevin Darrah y Nick Schulze (ligeramente modificado, pero básicamente idéntico - menor sincronización y ajustes de control de capa eran todo lo que se necesita). Además Doug Domke hace un conjunto completamente nuevo de código desde el principio que permite crear tus propias animaciones fácil!

Aunque la mayoría del código escrito es para el ChipKit UNO32 y uC32, código de Kevin para el Arduino UNO y la versión que portado a la Arduino MEGA2560 funcionan en el mismo cubo simplemente añadiendo un par cubiertas de puentes.

A los que vinieron aquí porque usted encontró el piezas KIT para este proyecto en eBay - NO el kit de piezas no incluye la placa de circuito - es el kit de piezas para el tablero del circuito. Bandeja de entrada me directa tablero precio y disponibilidad o vaya a www.TheLEDCube.com . Nave en todo el mundo. Por favor, asegúrese de obtener su kit de piezas de los enlaces-no use los kits más baratos ofrecidos por vendedores que no sean WKWS20.

Una vez seleccionada la tarjeta de circuitos, podrás ver enlaces abajo a la derecha para algunos kits de piezas etc que necesites.

A los que el módulo de música Mini antes de 2015 Feb - debido a un cambio en el kit de piezas, el USB puerto debe ser montado a la parte inferior de la Junta!!!!!! El V4. Módulos de música X solucionar este problema, así como un problema de sensibilidad de entrada.

Atención: Si las capas 5, 6 y 7 no funcionan en el Arduino UNO, hay una solución de código. Descargue el nuevo código paralelo Arduino RGB!

Actualmente tenemos el código para el Arduino UNO, el ChipKit UNO32 (PIC32MX procesador), el ChipKit uC32, el Arduino MEGA2560 y mis tablas de eliminatoria UNO [continuadas excepto por pedido especial a favor de las juntas del puente] (que deshacerse del último de los cables)

Jerry Lesnefsky y Karl Moeller hizo un gran módulo de música pequeño que encaja en la base / tablero de conductor y permite que el eliminador de ChipKit PIC conectar derecho sobre ella - y en el proceso, notó el encabezado de la entrada-salida Aux tiene A2 y A8 etiquetados hacia atrás en el tablero de la eliminatoria!!! Si eres mano cableado un módulo de música para su eliminatoria por el ChipKit, por favor, tome nota de esto!

Un agradecimiento especial a Doug Domke que hace plantillas de firmware para el PIC32 (ChipKit UNO32) que trabajar mucho más como Arduino estándar código de modo que más fácilmente podemos crear animaciones en la imagen.

Consulte su página en http://d2-webdesign.com/cube para información y descargas. Voy a añadir código aquí como crear animaciones más con su plantilla.

Esto fue originalmente inspirado por el proyecto de Nick Schulze y agregan a con el proyecto por Kevin Darrah.

Puede utilizar el método de montaje de cubo Nick Schulze HowNotToEngineer.com usos, sin embargo desarrollar mi propio método de montaje. Método de Nick es grande si usted disfruta de carpintería, o puede usar minas si no.

HAGA CLIC AQUÍ PARA SALTAR A MI CONSTRUCCIÓN DEL CUBO

Cuando primero comencé buscando mi próximo gran proyecto (después de la original 8 X 8 X 8 LED cubo color mono) Mis búsquedas abrumadoramente llegaron a dos.

Nick Schulze y Kevin Darrah.

Mi problema es que no consiguen adelante bien con la madera. Es sólo un medio que no he dominado.

Es por eso mi método de montaje de cubo anterior utiliza una caja de cartón Motherboard, Tarjeta madre para la plantilla de la capa de LED.
Ha funcionado muy bien aunque, y estaba bastante contento con los resultados!

Así, con esto en mente, le mostrará cómo construí mina (pasos 9 a 15 en la actualidad) pero inicialmente vamos a ir en el supuesto de que va a construir la plataforma de montaje de Nick modificada a un espaciamiento de 26,5 mm para mi tablero.
Si sólo sería construirlo lo que construí mío, vaya directamente al paso 9. Parece que otros están buscando mi método de Asamblea a ser favorable a las grandes plataformas de madera. Una vez que sus gobernantes dentados hechos, usted nunca necesita hacer otra medición con mi método.

Por favor también vea los proyectos originales si quieres esquemas o la teoría de operación etc.. No estoy aquí para volver a inventar la rueda. Estoy aquí llevar estos proyectos a los que:
de lo contrario no hecho
intentaron hacer ellos y no;
no se puede leer un esquema;
está abrumado con la magnitud de cableado involucrado;
son (como yo) no buenos carpinteros;
Quiero un proyecto mirando portátil o "limpio";
requieren el cubo para ser portátil;
o una plétora de otras razones.
Si usted está buscando esquemas y la información técnica sobre cómo funciona todo, visite estos enlaces:

Cómo no a ingeniero - proyecto cubo RGB por Nick Schulze

Dedicada al diseño - proyecto cubo RGB por Kevin Darrah

Todas las teoría y diseño y esquemas que solía basar este circuito en están allí. En su mayor parte, mi circuito muy de cerca cumple de Nick que utilizo virutas del agujero en lugar de SMT.
Mi chips son sólo un toque más lento, así que tuve que modificar código de Nick para ampliar un par de pulsos, pero aparte de eso, su código es stock.

No dude en hacer preguntas sobre mi diseño distinto tienes esquemas"o"puedo tener los archivos de Eagle".

No diseñar con águila, y también no hacer esquemas. Diseño de los PCB en mi cabeza y a la derecha de diseño sobre la marcha. No sé por qué trabajo de esta manera, siempre tengo, y funciona para mí... al menos eventualmente...

Casi siempre tengo fallas en los diseños iniciales que no se presentan hasta que empiezo a construir el proyecto.

Es entonces cuando se hace una nueva versión. Pequeños ajustes o adiciones son las revisiones dentro de esas versiones.

Me llevó hasta la versión 3 revisión 4 de la placa PC antes de que yo estaba dispuesto a hacer un instructable para ella.

Me gustaría aclarar algo que no muy te acerca de la manera todas las obras etc. (asumiendo plenamente entiendo yo suficiente para explicarlo mejor que las explicaciones originales. El hardware fácilmente puedo explicar - el software es mejor explicado por los autores).

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