Recientemente tomé la versión demo de Kerbal Space Program. Kerbal Space Program es un juego de simulador que le permite diseño y lanzamiento de cohetes y navega a planetas y lunas distantes. Todavía estoy tratando de aterrizar con éxito en la luna (o Mun, que se llama en el juego). Mientras navega por los foros oficiales, me encontré con este proyecto aseado. Es un panel de control físico con docenas de diales y conmutadores que añade un toque de realismo a la experiencia. Algún día creo que sería divertido para construir mi propio setup, pero no tengo todos los componentes hasta el momento. Mientras tanto, armé este botón simple que puede utilizarse para realizar controles de puesta en escena como iniciando un lanzamiento, vaciado de tanques de combustible vacíos y despliegue de paracaídas. Realmente añade un divertido elemento del juego y todo lo que necesitas para hacer tu propio es un Arduino, un pulsador y algunas otras piezas pequeñas.
Vamos a empezar!