Paso 3: Y un blob.
-También aquí se encuentran tres imágenes (azul) de una forma globular como al Moleskine Clip de Taylor de 3dprinting usando Autodesk Ember 3dprinter. La superficie sí mismo fue hecha en Autodesk Maya de una esfera poligonal modulada Extruyendo caras suave seleccionado, y las herramientas de modelado de bono saca y escala UV controles. El archivo siguiente se intercambió con Autodesk Mudbox, creación de órdenes singulares a la superficie de la poligonal mediante un patrón de plantilla para alivio adicional micro escala, antes de convertirla a una superficie subdividida en Maya otra vez. Por último, después de convertir nuevamente a un polígono, todos los bordes se convirtieron en haces entre vértices de conexión. Se llevaron a cabo pruebas de espesamiento de esta geometría emergente, tipo encaje con los dos Bonus herramienta extrusión controles y la herramienta de extrusión de malla normativa, sin embargo, con cada prueba de la herramienta, se crearon una serie de caras superpuestas. Para impresión, este modelo poligonal debe poder ganar más fácilmente el espesor del material usando un software revisor de malla que es bueno en desplazamientos controlados componente.