Paso 3: Obtener el código: Scratch
El código para este proyecto está disponible para Python y Scratch. Utilice "De actualización de Software" para obtener las últimas versiones de nuestros proyectos (puede encontrar esta secuencia de comandos en su Raspbian para escritorio de Robots). No ejecutar el código de inmediato como su tutor aún no está en posición.
Scratch:
Lanzamiento de cero a través de la interfaz de "Scratch para Robots". Si usted necesita ayuda con este paso, por favor siga las instrucciones descritas en este tutorial Click en archivo/abrir (también puede usar Ctrl-O un acceso directo) para obtener el cuadro de diálogo de archivo. Haga clic en el botón escritorio, luego haga doble clic en la carpeta GoPiGo .
Una vez dentro de la carpeta GoPiGo , haga doble clic en la carpeta de proyectos y finalmente haga doble clic en la carpeta AgentKK .
Seleccione agentKK y haga clic en el botón OK para cargarlo dentro de Scratch.