Paso 6: Agregar todo en la caja de un proyecto
1. una vez que han probado y todo funciona ok, agregar todos los bits en la caja de un proyecto.
2. Perfore un agujero en el cuadro de proyecto y palo los cables que unirán al lanzador.
3. Conecte la caja del proyecto a su dispositivo, en mi caso fue el lanzador.
4. prueba.