Paso 2: programación
La gran cosa sobre el inventor de la aplicación es que no tienes que saber cómo
lenguajes de programación de escritura para hacer una aplicación. Simplemente arrastrar y soltar componentes. Ir a bloques y copia los bloques que se muestra en la foto de arriba. Los bloques rosados son sólo sugerencias. Se puede rellenar lo que quieras en tantos bloques rosa como usted quiere. Asegúrese de que ambos bloques marrones tienen los bloques del mismo dentro de ellos. En lugar de hacer todos los bloques sobre otra vez para el acelerómetro puede haz click en los bloques y copiarlos.