Paso 5: Armar la película
Una película es sólo una secuencia de fotogramas animados;
La secuencia de marcos se lleva a cabo en una matriz de 'Marcos' ('frameType' en el sketch) o 'movie' ('frameType película []' en el bosquejo).
Cada 'frameType' tiene tres parámetros;
int frameCount; Un puntero a la matriz con las animaciones que has diseñado sólo.
int frameDelay; Un valor de retardo en milisegundos, que indica cuánto tiempo quieras este marco dado.
int frameLuminance; un valor 0... 15 indicando cómo brillante para mostrar este marco.
Así que una película es una colección de marcos;
frameType película [] =
{
Abrir y cerrar
{LeftEye2, 6000, 1}, {LeftEye2, 5, 1}, {LeftEye3, 10, 1}, {LeftEye4, 10, 1}, {LeftEye3, 10, 1}, {LeftEye2, 5, 1}
};