Paso 3: Dos jugadores
Tan pronto como un jugador pulsa el botón, comienza el juego. Los jugadores tienen un tiempo corto para botón una vez el LED más cercano a su botón. Si el jugador golpea, los LEDs siguen hacia el oponente. Si el jugador falta, se añadirá un punto al oponente. El juego continúa, a partir hacia el jugador que acaba de ganar un punto para el juego limpio.
Las puntuaciones se mantendrá conectadas hasta que se restablezca el Arduino.