Paso 5: El software
Entonces escribir un corto programa para interpretar los valores de entrada y producir una salida razonable. Usar el sistema de la música de Armstrong como una forma de prototipado rápido el instrumento. Uso de Armstrong también me permite activar diversos sonidos en mi PC, sin necesidad de cambiar mi código de Arduino. El código de fuente Tannerin está ahora disponible en la carpeta de ejemplos del archivo de Armstrong.Amstrong es una colección de rutinas para hacer el edificio y prototipos de instrumentos musicales en el Arduino mucho más fácil. Resúmenes de los pasadores de hardware de su función y soporta comunicaciones en serie, permitiendo sonidos de hardware remoto (PC o sintetizador) sin codificación adicional.
Descargar Armstrong