Paso 2: Ejecuta el bosquejo de la prueba
Incluido en la biblioteca es un bosquejo de la prueba, llamado UsbJoystickTest.ino (o UsbJoystick2Test.ino o UsbJoystick3Test.ino). Este bosquejo debe cargado, compilado y cargado en el Arduino Leonardo o Micro utilizando el IDE de Arduino (versión 1.6.6 o superior).
Los siguientes pasos son para Windows 7. Si tienes una versión diferente de Windows o un sistema operativo diferente, estos pasos pueden ser diferentes.