Paso 12: Dibujar una espiral
Ejemplo 9 muestra cómo dibujar una espiral:
para (int i = 4; i < 400; me += 4) / / me incremente en 4 píxeles en cada iteración
{
t.Forward(i); es la longitud en píxeles de cada lado de la figura
t.Right(91); el desplazamiento (giro de 91 grados y aumentando la longitud del lado por 4 píxeles) produce la espiral
}
Probar y ver cómo cambia si se especifica un valor para la variable i que se utiliza en el bosquejo. Por ejemplo, podría incrementar i en 2 en lugar de 4. A veces pequeños cambios como estos producen un efecto que se prefiera. O cambios de color con el método t.setPenColor() . El objetivo es crear un patrón que os parezca interesante. Un ejemplo de la espiral se incluye en TURTLEs.ino.