Paso 4:
Subir el código fuente al dispositivo Arduino conectado actualmente
Abra el secuenciador BlinkM en la carpeta BlinkM secuenciador
Haga clic en el botón de conexión
Conectar el Arduino con el Puerto Com que utiliza actualmente
Ahora sois capaces de secuenciar su propio código de color utilizando la sencilla interfaz
Cuando usted está satisfecho con su secuencia, asegúrese de haga clic en el botón de desconexión antes de salir de la aplicación o no a lazo de la secuencia
Ahora ha programado el Arduino para controlar el dispositivo BlinkM