Artemisa y Apolo: Bailando con Arduino y detección de luz (7 / 18 paso)

Paso 7: Mecanismos de fabricación y Bases bailarín Individual

Materials :
Basswood
5.5" de ¼" dowel5.5 "de ¼" espiga
3" de ¼" clavija (conexión de Apolo a motor)
espiga de madera de 2.5"[" diámetro x2 (para soportes de rodilla engranaje biselado)
. wire wrap 25" para cada eje (como un tapón)
Abrigo del alambre
Cadenas
Parafina y grafito
Pegamento para madera

Herramientas:
Cortador de madera
Impresora 3D
Taladro
Cortador del laser
Lijadora

Para saltar el Artemis, corte cam elíptica y construir bloque cubo con tilo. Nuestra plantilla para una 3 pulgadas por 1 pulgada ancho elíptica cam con agujero central está incluido en este Instructable. Para el bloque del cubo, corte una ranura de 0,375 pulgadas en un cubo de madera, o construir una estructura similar por piezas más delgadas capas de madera. Nuestro bloque del cubo es 1 x 1 en x 1,25 en dimensiones con un surco de 0,375 pulgadas. Taladre el agujero para el cálculo palo de apoyo hasta la mitad en el cubo. Fabricar base caja a casa la leva y el bloque del cubo. El borde de la leva y el interior del bloque del cubo de la arena y asegúrese de que aplicar parafina o grafito antes de operar la leva, árbol y tacos para déjelo girar suavemente.

Para spinning Apolo, 3D-imprimir un par de los engranajes biselados con el conectador de la rodilla. Para los engranajes biselados se utilizó modelo de thingiverse.com de nycdesigner aquí. Porque el motor de Apolo se encuentra horizontal y rota alrededor de su eje y queremos Apolo recta y dar vuelta alrededor de su eje y, tenemos que cambiar la dirección del movimiento de engranajes mediante engranajes biselados. Una vez que han impreso los engranajes y conector de rodilla necesita perforar un orificio a través de un brazo del conector de la rodilla, continuando con el 3D impreso todo el camino a través del agujero hacia el otro lado. Esto es para hacer espacio para el pasador de apoyo que tiene el conector en su lugar, los extremos de los cuales se asegurará en las paredes de la caja de la cubierta sí mismo. Asegúrese de hacer este agujero recto!

Para fijar dos bailarines a cada mecánica, construir fuera de la caja. En primer lugar, soporte de dos paredes, que tiene un agujero a cada lado de que pase el eje, la madera de la parte inferior. Después de pegado de fondo y las paredes laterales, inserte una clavija de madera fabricar cam con un orificio central de la misma para Artemis y fabricar los dos engranajes impresos 3D para Apolo. Después de la fabricación de ejes y fuera de la caja, cubra el extremo del eje horizontal para fijar con el abrigo del alambre y también fijar dentro del árbol con hilo para que no se mueva de lado a lado.

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