Binguino: Un basada en Arduino Bingo generador de números (7 / 10 paso)

Paso 7: Construir el circuito principal, parte 5 [terminando]

Let's prepare the LCD. Romper un encabezado macho de 16 pines de una tira de 40 pines.
Enchufe la franja de cabecera, largo de los pernos, en una placa protoboard, a
fijar en posición vertical. Ahora coloque la pantalla LCD en el
Exposición corta pernos de la franja de cabecera. Usted puede necesitar apuntalar la pantalla LCD
con un calzo ó separador para mantener en ángulo recto a la franja. Con cuidado
16 todos los pines de soldadura.

Inserte la pantalla LCD en el tablero. Asegúrese de que los pernos se alineen
y en los agujeros correctos en la franja de cabecera femenina. Aplicar energía.
¿Todo está bien? Ajustar el pot contraste hasta que una fila de cuadrados aparece en la pantalla LCD.

Desconectar la alimentación a la tarjeta de Bingo. Conecte el cable de programación para
la cabecera FTDI y conecte la clavija USB en el otro extremo del cable
al puerto USB de su portátil. Fuego el programa IDE de Arduino, abierta la
Bingo.ino del bosquejo y cargarlo en la Junta. ¿Funciona? Bingo!!!!!!

Sí, también puede ser alimentado por una batería de 9 voltios, para adicional
portabilidad. Clip de la batería sólo tiene que ser terminada con un
enchufe de alimentación adecuada. Asegúrese de que la polaridad del enchufe es correcta--
centro positivo.

Hemos casi terminado.

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