Paso 4: Usando el código proporcionado
hardware.uart12.Configure (9600, 8, PARITY_NONE, 1, NO_RX);
(Velocidad de la comunicación, Bits, paridad, patillas TX y RX - atamos el LCD a Pin 1)
Establece el ancho de la pantalla LCD para el resto del código.
CharactersInLCD < - 16;
Mensaje predeterminado
Mensaje <-"abcdefghijklm123nopqrstuvwxyz456";
Todos los comandos de SerLCD admitidos se enumeran en SerLCD v2.5 hoja de datos
La mayoría de los comandos tiene una función llamada en el código-para-el-nodo proporcionado.
General que desea llamar:
LCDClear();
LCDWriteMessage(Message);
Casi todos los comandos apoyados por el SerLCD V2.5 se aplican aquí. Jugar con algunos como "Parpadeante Cursor en" y "desplazamiento"