Paso 3: Modelar el cuerpo
-Comenzar con el cubo de centro
-Utilizar el modificador de "Espejo" para mantener la simetría (no necesita hacerlo todo dos veces)
-Crear más aristas y los vértices
-Sacar las formas básicas para partes del cuerpo
-Seleccionar bordes de moverlos y coincidir con dibujos
-Repita el paso anterior mientras cambia entre las vistas frontales y laterales hasta la finalización
-Exportar como archivo OBJ