Paso 5: Puesta a punto
-Licuadora abierto
-Importar los archivos OBJ de la cabeza y el cuerpo
-Conéctelos al mover la cabeza hacia el cuerpo y por los bordes de extrudado
-Afinar los bordes hasta que esté satisfecho con el cuello
-El modelado 3D es completado. Ahora a hacer listo para animar