Paso 4: Aplicación de la cámara alejada de streaming en C# - MainWindow.xaml.cs (2)
Ahora vamos a volver a la MainWindow.xaml.cs y echar un vistazo al final de la clase (después de las regiones de conexión/desconexión). Aquí es necesario crear acceso a la GuiThread.
Después de esto necesita para iniciar el servidor en el caso de StartServer_Click. Proporcionar el valor del VideoSender a VideoSender de la instancia de MyServer, entonces Suscríbete al evento definido en la clase MyServer.
Por último, es necesario establecer la dirección de escucha y finalmente a implementar los métodos que se utilizan para detener el servidor.