Paso 2:20 preguntas
Hay incluso una página wiki de 20 preguntas . Entra en detalle sobre la historia de los juegos, así como algunas variaciones.
Aquí están las instrucciones para el modelo básico de la wiki.
"Veinte preguntas es una hablada salón de juego (o juego) que fomenta la creatividad y el razonamiento deductivo. Se originó en los Estados Unidos y aumentó en popularidad durante la década de 1940 finales cuando se convirtió en el formato de un exitoso programa de concurso semanal de radio.
En el juego tradicional, un jugador es elegido para ser el contestador. Esa persona escoge a un tema pero no revela esto a los demás. Todos los demás jugadores son interrogadores. Cada uno de ellos se turnan no preguntando una pregunta que puede contestarse con un simple "Sí" o "". En variantes del juego (véase abajo), varias respuestas de estado puede incluidas como respuesta "Tal vez". El contestador contesta cada pregunta a su vez. Ejemplos de preguntas podrían ser: ¿es más grande que una caja?"o"Puedo lo pongo en mi boca?" Mentira no está permitido, ya que arruinaría el juego. Si un interrogador conjetura la respuesta correcta, eso pregunta gana y se convierte en el contestador para la siguiente ronda. 20 preguntas sin una suposición correcta, entonces el contestador ha confundido los interrogadores y llega a ser el contestador para otra ronda.
Existen versiones electrónicas de este juego ahora. La "computadora" es la pregunta y el contestador. Mientras que la versión electrónica puede ser divertido durante un tiempo, creo que es la comunicación familiar que realmente hace que sea divertido.