Paso 5: El Chipset / CPU / RAM
La consola de juego de Dingo estará equipada con el procesador de Pentium III a 800 MHz. El chipset conecta el procesador a la DSP / SB y el RAM. El SB se programará en el mismo chip como el DSP y controlará la impulsión CD, potencia, flash y sensores (temperatura, tensión). La RAM es DDR a 200MHz y con 4 fichas y 16 bits por chip, esto nos da una velocidad de 3,2 GB/s.