Paso 2: Coloque el dibujo en un esquema
Para grabar la imagen en scratchboard, tendrás que enviar comandos de vector a la máquina de grabado (en mi caso, una cortadora de vinilo de KNK Groov-E). Concretamente tienes que enviarlo "tiras" que son trazados curvos. (Experimentar con el uso de segmentos de línea recta solo pero fue menos que impresionante)
Afortunadamente es una utilidad de código abierto grandes para hacer esta conversión - GNU Autotrace. Sin embargo sólo crea contornos como la anterior. Para un buen dibujo rayado, queremos áreas blancas sólidas a llenarse así.