Paso 4: Doblar, parte 2
Localice los puntos B y C en el PCB. Punto B ya se utilizó en el paso anterior, y se utilizará de nuevo en éste. Primero, conecte los puntos B y C para las zapatas en el interruptor de palanca, uno por zapata. A continuación, ejecute otro cable de cada terminal del interruptor de cambio a un pulsador normalmente abierto. Este esquema hace el rumbler (como me gusta llamar a este circuito) capaces de empujar y off rápidamente o por cantidades largas de tiempo.