Paso 3: Día dos: parte I: completa Frogger
En la primera parte de esta clase, los niños deben ser capaces de acabar sus juegos de Frogger.
Circulan a través de la sala y dar sugerencias. Cuando un niño se terminó temprano, mostraría cómo si siguió las reglas en el video, podría engañar por correr por los túneles que generan los coches sobre las islas que generan las tortugas y troncos e invitarlos a encontrar una manera de desactivar la trampa. (Otro truco que es un reto especial para desactivar: seguridad corriendo justo a la derecha de los túneles hacia la izquierda.)
Juegos de algunos niños coincidirá con el video de cerca y otros mostrará creatividad.