Fase 6: Días cuatro y cinco: juegos
La idea básica es dividir a los estudiantes en grupos (o solo). Luego con cada grupo pasar 15 minutos pensando en una idea de juego y venderte en él. Luego se ofrecen sugerencias para ayudar a refinar la idea.
Después de eso, los estudiantes trabajarán en los juegos. Debe circular y ofrecer ayuda y al final a los estudiantes a ver los juegos de otras personas. A los estudiantes a compartir sus proyectos al correo electrónico por lo que pueden mostrarlos en casa.
Sin embargo, también recomiendo que muestra todo el mundo, o sólo los estudiantes--un par de trucos de AgentCubes que ayude a varios de ellos.