Paso 3: Fuselaje cuerpo
Talla de doble cara es tal una alegría!
Lo primero que quieres hacer en tu archivo de fuselaje es tallar el registro de marcas en la parte superior. A continuación, se puede bucear justo en. Algunas cosas de programación me gustaria ponerte son: dejar un 0,1" mecanizado de tolerancia en la pasada de desbaste y dar las pasadas de desbaste y acabadas 0.125" parámetros de límite. Si usas una madera más dura, entonces tal vez retroceso tiene detrás a 0,07" o menos de la tolerancia de mecanizado salvar la vida de la broca. Programación de la tolerancia de mecanizado salva de la broca desbaste sacar mucho material antes de la llegada pasada y deja a menudo charla. Mantener un límite mecanizado con profundos modelos como éste es importante para evitar que la broca intentando bucear 4" en los lados.
Después de la talla de las pasadas de desbaste y acabadas, ejecutar un perfil pasen a una profundidad de 2" con una fresa larga de 0.5" espiral hacia abajo. Puesto que el material es tan espeso, esto es importante hacerlo para todos a través de tallar y facilitar sin tabulación el modelo.
A continuación, tomar el material de la cama y Voltear horizontalmente (de modo que la parte superior del avión es todavía y la nariz está apuntando lejos de su posición inicial). Sacar la guía ficticia y registrar el material con 1" pedacitos de la espiga en los agujeros de registro.
Después de ejecuta el desbaste y acabado pasadas usando el archivo de 02_Fuselage_Right.vc , fichas de programa y su fresa largo de 0.5" espiral hacia abajo para cortar la última pasada de perfil profundo de 2".