Paso 2: Bucle principal
Esto mantiene el juego hasta supongo que una puerta de "ghost"
Tipo en:
mientras que feeling_brave:
ghost_door = randint (1, 3)
Imprimir ('tres puertas por delante...')
Imprimir ('A ghost detrás de...')
Imprimir ('que ¿abren?')
puerta = input ('1, 2 o 3?)
door_num = int(door)