Recientemente realizado y había publicado un instructivo sobre una máquina de arcade hecho en casa usando una frambuesa pi como el cerebro. Tuve un par de preguntas sobre el codificador de teclado que he usado. Inicialmente había planeado escribir un programa que se arranque a una lista con una selección de juegos para jugar y el usuario utilizaría el joystick y los botones para alternar entre la lista y selecciona un juego.
Esto resultó para ser un infierno de mucho más complicado de lo que pensaba en primer lugar, debido principalmente al hecho de que el codificador de teclado que compré no era escupir cualquier cosa que yo podía leer fácilmente en Linux. Así que he decidido "construir" un codificador que.