Paso 2: bajo el capó
Comencé haciendo inicialmente golpes y patadas y los bloques para cada uno, pero rápidamente me di cuenta de que esto no sería un simple juego mecánico y participan también muchas reglas (y demasiado para trabajar en un turno)
Descarté esta idea, luego caí en la idea de estilo "street fighter" de ataques de luz, medias y pesados. Esto juego me flexibilidad que los diferentes estilos de ataques y me permitió que sólo tienen que preocuparse por un mecanismo de bloqueo simple!
Así con un montón de luz, medio y duro ataque tarjetas y un montón de tarjetas de bloqueo, comencé a refinar cómo jugaría el juego.