Paso 2: Volver a dibujar y la animación
Ahora tienes los mejores dibujos podemos comenzar el proceso de animación real. Para ello puede que necesite una animación de la rueda o use una ventana, esto puede ayudar a localizar o ver donde su en. Lo que tienes que hacer es dibujar entre marcos, esto se llama "encuadre".
Para ello, puede obtener tus 2 fotogramas clave y los coloca en la ventana como van a trazarlos pero no trazarlos. Añadir un tercer precio de papel limpio en la parte superior de los otros dos y dibujar el personaje se verá como entre los dos tiros.
(Por ejemplo. 1 se muestra el principio de un golpe.
2 se muestra un golpe totalmente extendido, que necesita establecer el marco medio punch como el cuadro correspondiente a este paso).