Paso 4: Crear una interfaz gráfica de usuario
1. vaya a http://basbase.com/guimaker .
2. Inicie la sesión con el usuario y contraseña que recibió de ventana pública. Si no lo tiene, vaya al paso X en este instructable.
3. puede agregar botones, imágenes y webcams con los enlaces debajo de "Agregar elementos"
4. los elementos añadidos aparecerán en la ventana izquierda. Puede haga clic en estos elementos y luego arrastrarlos para cambiar su posición en la pantalla.
5. puede cambiar el tamaño los objetos arrastrando el borde derecho o inferior o la esquina ubicado.
6. al hacer clic en un elemento de sus propiedades se mostrarán en el lado derecho. Usted también puede hacer clic en el elemento de la lista y aparecerá así. Aquí puede cambiar fuente, colores, imágenes de fondo y asignar acciones. La acción de un botón es el texto que será enviado a la Arduino cuando se hace clic en el botón.
7. cuando esté satisfecho con su interfaz gráfica puede introducir un nombre para él en la esquina superior derecha de la pantalla y haga clic en 'Guardar GUI'.