Paso 6: Conectate un Ubidots
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Una vez estás en tu cuenta ve a la pestaña "Sources" y presiona clic en "Agregar nuevo origen de datos", selecciona Arduino y dale el nombre gustes. Abre tu nuevo "Data Source" y presiona en "Agregar nueva Variable", elije el icono de tu preferencia, dale un nombre y escribe las unidades estés usando en tu proyecto.