Paso 4: Preparación de archivo de gráficos
Ahora es el momento para pacman archivo preparado en el paso 2
Archivo abierto pacman con editor de texto.
Podrás ver tabla char con valor hexadecimal.
Se trata de la representación del archivo de mapa de bits.
Everyhthing de la marca de los soportes y la copia (Ctrl + C)
Ahora abra la carpeta D:\OLED_SSD1306\OLED_SSD1306\ssd1306xled_test
y abrir el archivo llamado img0_128x64c1.h
Structer de este archivo será similar al pacman .
Borrar todo dentro de un brakets.
y copiar el contenido (Ctrl + v) del archivo de pacman
Guardar (Ctrl+s) y cierre el archivo.
Ahora vaya a AVR Studion y una vez más generar y ejecutar la función Build
Después de la exitosa compilación en carpeta D:\OLED_SSD1306\OLED_SSD1306\default encontraremos archivo llamado OLED_SSD1306.hex