Paso 2: Importar el logo en una aplicación de diseño 3D y configurar la imagen de referencia
Así que ahora que mi plan es claro, voy a iniciar ZBrush y cargar la referencia en centro de atención, establecer para modelado en 3D. Antes de empezar a modelar, verificar para asegurarse de que no hay ninguna distorsión de la imagen - no hay aplastamiento en cualquier eje.
Nota:
Está fuera del alcance de este Instructable para proporcionar instrucciones de modelado. Si deseas ZClassroom de Pixologic tener un montón de tutoriales gratuitos que te funcionando con ZBrush rápidamente. También puede ver mi board de ZBrush Pinterest para más tutoriales y recursos.