Paso 9: Azulejo edición: ampliando el diseño
Una vez que tienes el nivel básico hacia abajo, trate de imaginar el flujo de juego. En este caso, el jugador es bastante libre para moverse. Ahora a menos que usted ya ha hecho, usted tendrá que decidir si quieres directo restringir el movimiento del jugador, y si por lo tanto, si se va a hacerlo mismo con azulejos, objetos, o ambos.
Aquí, vamos a usar una combinación. Nosotros empezar por agregar algunos canales horizontales para dirigir al jugador y proporcionar algunas opciones de cómo recorrer las columnas.