Paso 5: Agregar fotogramas clave (a.k.a. animación)
Ahora por el momento todo sido esperando... Animación. Esto puede ser más fácil de lo que piensa. Primero tienes que añadir fotogramas clave, son esencialmente que un objeto tiene que ser en un momento determinado. No te preocupes si la animación no es suave al principio. Te voy a mostrar cómo solucionar eso en el siguiente paso...
Si desea que el carácter entero para mover, verás una cosa que dice el grupo. Si todas sus partes están en el grupo, puede controlar todas sus partes a la vez.
Ser creativo con este paso. Después de este instructable, podrá animar cualquier cosa