Paso 3: Más obstáculos
Probablemente a ir hacia adelante y hacia atrás entre prueba una carrera continua añadiendo, ajustando y eliminando los obstáculos para controlar la geometría que genera DC.
En el caso de la potencia de la bicicleta, agregando obstáculos donde va cada tornillo hace durante un tiempo más fácil después de que el vástago de la bicicleta se imprime, así que todo lo que necesitas hacer es aprovechar los hilos de rosca.
Una vez que tengas todos tus obstáculos establecido, todos ellos exportar como un archivo de malla STL.