Paso 26: Modificar el rodillo, echada, y valores en la ficha detalles de guiñada
Esto cambiemos la tasa a la que el cubo gire alrededor de cada eje. Roll, pitch y yaw representan una rotación de un objeto 3D. Ver la imagen con la cabeza de la persona a qué giro rodillo, echada, y desvío corresponde a.