Paso 1: Iniciar con esfera
Tome un momento cuando carga Sculptris para familiarizarse con la interfaz y estar cómodo con el diseño de las herramientas en el lado izquierdo de la pantalla.
Para este ejemplo y para la mayoría de los objetos va a empezar con la esfera como su objeto inicial.
Una buena manera de pensar sobre modelado en Sculptris es que se trabaja digitalmente con una bola de arcilla.