Paso 5: Suficiente charla. Tiempo para la acción!
La psicosis que le hace jugar RR te matará si intentas algo divertido, así que juega a lo largo.
Si la cámara lo siguiente está vacía, puede tirar del gatillo sobre el revólver, y no pasará nada. Se escuchará un "clic" y avanzará a la siguiente cámara.
Si se carga la cámara que está a continuación, disparar a la psico, salvar a la chica y escapar del palacio antes que sopla para arriba.