Paso 2: Qué
Así que lo que haces es colocar su yunque y poner su etiqueta de nombre y renombrarlo Grumm Capital G y 2 M luego del yunque e izquierda haga clic en un mob nombrarlo Grumm y cuando lo que sea, se invierta. También puede nombrar un huevo de spawn y cuando desovan con él engendrará boca abajo. Otro ser luego boca abajo el comportarse igual. Con los aldeanos tienes que nombrar el huevo aparecen como no nombrarlos. eso es todo esperamos que hayan disfrutado este instructable y no te olvides de votar.